El universo de Star Wars regresa al ámbito de los videojuegos con Zero Company, un título de estrategia táctica por turnos diseñado para un solo jugador que ofrece una nueva perspectiva de la historia, introduce personajes inéditos y promete brindar a los jugadores una experiencia excepcional.
“Es un conflicto dentro de otro conflicto. Con personajes que intentarán manejar una nueva amenaza en la galaxia, se presenta una experiencia singular en la narrativa de Star Wars”, comentó a EFE el director del juego, Greg Foertsch.
Tras cinco años de desarrollo a cargo de Bit Reactor, Star Wars Zero Company fue lanzado y publicado por Electronic Arts, sumándose así a la saga y estando disponible en PS5, Xbox y Steam.
La trama del videojuego se sitúa en el final de las Guerras Clon, el conflicto más significativo de Star Wars y el precursor de la trilogía original de la serie cinematográfica.
“Cada decisión táctica que tomes en el campo de batalla podría ser crucial para la supervivencia de los agentes de Zero Company en esta narrativa original y cinematográfica, ambientada en el ocaso de la era de las Guerras Clon”, se detalla en la sinopsis.
En este título, que ofrece entre 30 y 40 horas de juego, los participantes toman el rol de Hawks, un ex capitán del Gran Ejército de la República que ahora lidera la unidad mercenaria conocida como ‘Zero Company’. Esta unidad debe enfrentarse a un escuadrón con habilidades sobrenaturales, liderado por una nueva villana, Kundri Fathom.
“La idea inicial surgió de nuestro estudio y luego se llevó a cabo un proceso colaborativo con Lucasarts. Todos los personajes son nuevos en el contexto de las Guerras Clon, aunque hay cameos de figuras conocidas como Anakin Skywalker que se integran a la historia a medida que avanza”, añadió Foertsch.
El combate se desarrolla por turnos en entornos dinámicos, donde el jugador debe cumplir misiones y regresar a su base de operaciones para mejorar su equipo y personajes.
“Buscamos crear algo realmente especial y atractivo. Hemos dedicado mucho tiempo a esto, no solo como aficionados, sino también como aprendices para asegurarnos de ser muy respetuosos con la franquicia”, compartió Foertsch.
El diseño de los personajes fue realizado por Héctor Antúnez, director de animación, quien mencionó que comenzó a trabajar en el proyecto en 2021, inspirado en la serie animada de las Guerras Clon.
“Desde que supe de este proyecto, supe que tenía que involucrarme en el juego. Han sido cinco años de trabajo y estamos muy emocionados”, dijo Antúnez.
Añadió que su principal meta fue “ayudar a los desarrolladores a lograr la mayor fidelidad posible”.
El nuevo videojuego Star Wars Zero Company está disponible desde el 27 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Con información de EFE.
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