Vince Zampella, uno de los fundadores de la famosa franquicia Call of Duty, perdió la vida en un accidente automovilístico a los 55 años, según un comunicado de Electronic Arts emitido el lunes.
El desarrollador y ejecutivo falleció el domingo mientras conducía su Ferrari en una carretera al norte de Los Ángeles, según reportó la cadena local NBC4.
La Patrulla de Carreteras de California informó que, por razones aún no esclarecidas, el automóvil se salió de la vía, impactó contra una barrera de concreto y se incendió por completo. No se revelaron las identidades de las dos personas que estaban involucradas en el accidente.
La agencia añadió que tanto el conductor como el pasajero, que fue proyectado fuera del vehículo, perdieron la vida debido a las lesiones sufridas.
Testigos compartieron un video del Ferrari rojo carmesí, destruido y en llamas sobre la carretera de montaña. La causa del accidente está siendo investigada.
Zampella fue reconocido como un pionero en el género de los videojuegos de disparos en primera persona, y sus estudios crearon algunos de los títulos más vendidos a nivel mundial.
Este año, cuando Battlefield 6 rompió un nuevo récord de ventas para la franquicia, el productor expresó su agradecimiento al decir que ‘nunca’ daba ‘por sentados momentos como este’, a pesar de su extensa y exitosa trayectoria.
Ese juego de combate masivo ha atraído a más de 100 millones de jugadores en las últimas dos décadas, a través de sus diversas versiones.
No obstante, esa no es su cifra más elevada. Call of Duty, su otra creación, cuenta actualmente con más de 100 millones de jugadores activos mensualmente.
‘Uno sueña con que el juego sea popular, pero no creo que uno esté jamás preparado para ese nivel de éxito’, comentó Zampella en una entrevista con IGN en 2016.
Trayectoria trascendental
Zampella fue cofundador de Call of Duty y estableció Respawn Entertainment, el estudio detrás de Titanfall, Apex Legends y Star Wars Jedi.
Inició su carrera en la década de 1990 como diseñador de juegos de disparos, cofundó Infinity Ward en 2002 y contribuyó al lanzamiento de Call of Duty en 2003. Posteriormente, Activision adquirió el estudio.
Dejó la compañía en circunstancias controvertidas y fundó Respawn en 2010, que fue adquirida por Electronic Arts en 2017.
En EA, se dedicó a revitalizar la franquicia Battlefield, consolidándose como una de las figuras más influyentes en el ámbito de los videojuegos de disparos en primera persona contemporáneos.
‘Es una pérdida inimaginable, y nuestros corazones están con la familia de Vince, sus seres queridos y todos aquellos a quienes su trabajo ha impactado’, expresó Electronic Arts en un comunicado.
‘La influencia de Vince en la industria de los videojuegos fue profunda y extensa’, resaltó la compañía, añadiendo que ‘su trabajo ayudó a dar forma al entretenimiento interactivo moderno’.
En otro comunicado, Respawn lo homenajeó ‘por su dedicación diaria, confiando en sus equipos, promoviendo ideas audaces y creyendo en Battlefield y en las personas que lo desarrollaban’.
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