Vince Zampella, uno de los fundadores del famoso Call of Duty, perdió la vida en un accidente automovilístico a la edad de 55 años, según informó Electronic Arts el lunes.
El desarrollador y ejecutivo falleció el domingo mientras conducía su Ferrari por una carretera al norte de Los Ángeles, de acuerdo con la cadena local NBC4.
La Patrulla de Carreteras de California reportó que, por causas aún no esclarecidas, el vehículo se salió de la vía, colisionó contra una barrera de concreto y se incendió por completo, aunque no se revelaron los nombres de las dos víctimas del siniestro.
La misma institución informó que tanto el conductor como el pasajero, quien fue expulsado del auto, perdieron la vida a causa de las lesiones sufridas.
Testigos compartieron un video del Ferrari rojo devastado y en llamas sobre la carretera montañosa. La causa del accidente se encuentra en investigación.
Zampella fue considerado un pionero en el ámbito de los videojuegos de disparos en primera persona, y sus estudios crearon algunos de los títulos más vendidos a nivel global.
Este año, cuando Battlefield 6 rompió un nuevo récord de ventas para la franquicia, el productor expresó su agradecimiento al indicar que ‘nunca’ daba ‘por sentados momentos como este’, a pesar de su extensa y exitosa trayectoria.
Ese juego de combate masivo ha atraído a más de 100 millones de usuarios en las últimas dos décadas, a través de sus diversas versiones.
No obstante, esa no es su cifra más alta. Call of Duty, su otra creación, cuenta actualmente con más de 100 millones de jugadores activos mensualmente.
En una entrevista con el sitio especializado IGN en 2016, Zampella comentó: ‘Uno sueña con que el juego sea popular, pero no creo que nunca esté preparado para ese nivel de éxito’.
Trayectoria trascendental
Zampella fue cocreador de Call of Duty y fundador de Respawn Entertainment, el estudio detrás de Titanfall, Apex Legends y Star Wars Jedi.
Inició su carrera en la década de 1990 como diseñador de juegos de disparos, cofundó Infinity Ward en 2002 y ayudó a lanzar Call of Duty en 2003. Posteriormente, Activision adquirió el estudio.
Dejó la compañía en circunstancias controvertidas y fundó Respawn en 2010, que fue comprada por Electronic Arts en 2017.
En EA, se dedicó a revitalizar la franquicia Battlefield, consolidando su reputación como una de las figuras más influyentes en los videojuegos de disparos en primera persona contemporáneos.
Electronic Arts expresó en un comunicado: ‘Es una pérdida inimaginable, y nuestros corazones están con la familia de Vince, sus seres queridos y todos aquellos que han sido impactados por su trabajo’.
La compañía subrayó que ‘la influencia de Vince en la industria de los videojuegos fue profunda y extensa’, añadiendo que ‘su trabajo ayudó a moldear el entretenimiento interactivo moderno’.
En otro comunicado, Respawn lo reconoció ‘por su dedicación diaria, confiando en sus equipos, promoviendo ideas audaces y creyendo en Battlefield y en las personas que lo desarrollaban’.
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